本文摘要:(映维网2020年02月03日)Unity日前公布了全新的XR插件框架。

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(映维网2020年02月03日)Unity日前公布了全新的XR插件框架。这一工具目的为涉及生态系统获取反对,并就其如何影响2019.3及以后版本的发展获取指导。科技快报1. Unity XR插件框架科技快报Unity仍然在希望提高旗下的多平台产品,网卓新闻网,并通过统一的插件框架来构建必要构建。

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最后的技术堆栈将由一个无缝为用户获取反对平台的标准化功能,同时容许XR硬件和软件供应商可以研发自家Unity插件的API构成。所述架构具备以下优点:科技快报多平台开发者工具,如AR Foundation和XR Interaction Toolkit科技快报通过Unity Package Manager从不受反对的插件中构建更慢的合作伙伴改版科技快报更加多平台可以采访模块并利用Unity的XR图形优化和开发者工具科技快报Unity为反对平台研发了新的XR插件。另外,团队已在2019.3版本中退出了内置平台构建。科技快报这一框架将影响Unity如何反对各种类型的平台:科技快报官方反对平台科技快报经验证的解决方案合作伙伴科技快报创新者科技快报2. 官方反对平台科技快报“研发一次,随便部署”仍然是Unity的核心原则,他们必要与战略合作伙伴,从而保证反对所有为所述平台建构内容的创作者。

这牵涉到深度平台构建,对引擎的改良,以及对平台的XR技术堆栈的优化。从2019.3版本开始,Unity月与以下的组织合作并获取反对:科技快报ARKit科技快报ARCore科技快报MicrosoftHoloLens科技快报Magic Leap科技快报Oculus科技快报Windows Mixed Reality科技快报PlayStation VR科技快报3. 其他平台改版科技快报因为Oculus专心于他们当前的硬件,所以2019.3及以后版本将仍然反对Gear VR。

科技快报由于谷歌中止了Daydream View的销售以及CardboardOpen Source Project,所以2019.3及以后版本将仍然反对Google VR。科技快报作为改向新的插件框架的一部分,Valve正在用于Unity的XR SDK研发限于于2019.3及以后版本的OpenVR Unity XR插件。一旦能用,他们将共享更好的信息。

在所述插件能用之前,OpenVR的内置反对将在2019.3版本之后获取,并且Unity将为用户获取所有最重要的修缮程序。科技快报Unity 2018 LTS将之后反对Gear VR,Google VR和OpenVR。科技快报4. 经验证的解决方案合作伙伴科技快报随着XR领域正在大大经常出现新进者,Unity期望保证框架需要为整个生态系统构建更佳的构建。

Unity XR SDK将与Verified Solutions Partner项目融合,并目的协助第三方提供商向其创作者必要获取价值。这个项目获取各种级别的反对,还包括测试检验和插件公布后的升级。科技快报沦为经验证的解决方案合作伙伴可以协助创建开发者信任并提升插件的采用率。科技快报有关所述项目的更进一步信息,以及如何重新加入经验证的解决方案合作伙伴网络的信息,请求采访这个页面。

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科技快报5. 创新者科技快报Unity回应:“如果没我们的创造者和创新者社区,Unity就会沦为今天的平台。为了令其我们的生态系统不不受妨碍,我们很高兴地宣告,尽管Unity不必要反对这些解决方案和合作伙伴,但想要展开实验的用户明显可以为我们的模块研发自己的Unity插件。”科技快报若需采访XR SDK的头文件,文档和测试套件,请求采访这个页面展开登记。

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